图文:武汉30家手游企业争抢百亿金矿
凭借一款《我叫MT》的游戏,开发团队乐动卓越上演了一夜暴富的故事,从去年的窘迫裁员到如今的市场估值超过10亿元。这样的神话,激励着不少创业者在手机游戏行业里日夜奋战。 “目前武汉有30支手游团
凭借一款《我叫MT》的游戏,开发团队乐动卓越上演了一夜暴富的故事,从去年的窘迫裁员到如今的市场估值超过10亿元。这样的神话,激励着不少创业者在手机游戏行业里日夜奋战。
“目前武汉有30支手游团队,手游是典型的‘零和市场’,要么赚钱,要么死掉。”武汉家天下伟业创始人夏颜端介绍,尽管手游市场参与者众多,但有一半产品在未研发完成时就因资金、技术等不足而死掉了。
记者了解到,目前国内排名前20的手游中,没有一个出自武汉。随着人手一部智能手机时代的加速来临,武汉能否搭上手游的发展快车呢?
从电脑转向手机30多家企业掘金手游金矿
上下班路上,武汉白领刘晨一直盯着自己的手机,布满字母G的logo代表Gucci,一件7号球衣代表贝克汉姆,那么给你一个鲨鱼头、一杯鸡尾酒,你还能猜出答案是什么吗?刘晨玩的是眼下火遍全国的手游《疯狂猜图》。这款游戏的开发团队豪腾嘉科,刚刚宣布获得启明创投的250万美元A轮投资。
手机等移动智能设备普及,让手机游戏呈现火山爆发之势。
据易观智库给出的数据显示,2013年第一季度,中国移动游戏市场达到21.679亿元的规模,环比增长30.26%,创下历史新高。按照目前的增长势头,今年手游市场规模很可能超越100亿元。“手游产业未来的发展空间有多大,动动脚趾头都知道。”夏颜端说,数据显示,用户用手机时,花在互联网上的时间是打电话、发短信的4倍,而其中花在游戏上的时间大约为90-120分钟。一款游戏,注册用户平均充值100元,如果有1万用户,月流水就达百万元。
面对巨大的手游蛋糕,武汉本土的游戏公司一直在行动。
业内人士介绍,在武汉30多个手游团队中,武汉游戏圈老大超级玩家公司推出的《指点江湖》已在腾讯上线,目前在免费测试,下月即将启动收费。家天下伟业公司开发的《大话海贼》,代理商是上市公司掌趣科技,正准备上线推广。此外,还有《水浒Q传》等一些小游戏。
营收只有五六亿元不少本土产品断血而亡
武汉超级玩家总经理朱学宝估算,包含客户端游戏、网页游戏、手游在内,湖北玩家每年贡献30亿元,在全国排进前8,但湖北本土游戏企业营收只有五六亿元。
超级玩家在页游领域已打出全国名气,今年以来则重金布局手游。朱学宝说,武汉的手游团队没冲出去,归根到底是因为产品本身不够好,缺乏创意,在一些细节和用户体验上不到位。
夏颜端说,最近两三年,他看到了太多手游团队的倒掉。“一半的产品在还未研发完成时就因资金、技术等不足而死掉了;而进入封闭测试的产品,也有可能因为收入数据不好而找不到代理商,最终断血而死。”
“只有不停演进才能改善,武汉最缺的是高端人才。”朱学宝说,游戏的开发成型就像盖房子,策划是设计师,负责整体构架和创意;程序员是建筑师,以技术手段实现创意;美工是装修师,让细节美观生动,三者缺一不可。武汉高校众多,从来不缺中低端人才,但高端人才奇缺。
夏颜端说,武汉地处内陆,互联网产业发展始终面临资源不足、沟通成本过高的障碍。比如融资、渠道商等,武汉都很缺乏。“同样一款游戏要上QQ平台,深圳的企业出门打个车就去了,我得打‘飞的’;人家随时上门沟通,我们只能通过电话或QQ聊天,你说哪个效率高?”
期盼政策扶持 武汉手游产业寻求突围
不过,武汉手游界仍有信心。“全国来看,手游整体处于起步阶段,热门游戏大多抄袭欧美、日韩,同质化严重,原创不多,武汉仍有很大发展空间。”朱学宝说。
目前,国内手游主要有三种盈利模式:一是吸引用户充值,购买道具、装备等,以快速通关;二是卖流量,相当于页面广告;三是植入广告。
嘟嘟网络商务经理兰芬说,手游是一个渠道为王的市场,腾讯、360等游戏平台掌控着游戏的生杀大权,部分强势平台的分成比例甚至达到八成。
“不做平台做项目”,朱学宝说,平台企业投资大、周期长,应选准细分领域,快速创意产品。打造几款爆款游戏,形成几家领军企业,带动政策、资金等资源聚集。
朱学宝说,一款成功的手游需要考虑四个因素:一是要将用户的碎片时间进行合理利用;二是少占流量,运行顺畅;三是注重操作体验;四是形成安全的支付方式。
“未来,人们的眼睛只能盯着一个屏幕”。朱学宝说,手游产业将在未来两三年内造就十个十亿元以上的上市公司,也希望政府对手游产业多一点关注和扶持,比如税收减免、免费办公场地等。
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