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暴力电子游戏使孩子更镇定? 或不增暴力倾向


来源:家庭医生在线

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原标题:暴力电子游戏使孩子更镇定或不增暴力倾向 《每日邮报》8月27日消息,据《青年与青少年》杂志发表的一项新研究显示,侠盗猎车或者格斗王之类的暴力电子游戏并不会对儿童产生危害,事实上,这些游戏还能起

原标题:暴力电子游戏使孩子更镇定或不增暴力倾向

《每日邮报》8月27日消息,据《青年与青少年》杂志发表的一项新研究显示,侠盗猎车或者格斗王之类的暴力电子游戏并不会对儿童产生危害,事实上,这些游戏还能起到一定的治疗效果。即使对患有多动症和抑郁症的儿童,暴力电子游戏也不会对其性格产生负面影响。

史丹森大学的研究团队对377名平均年龄为13岁的儿童进行了研究,这些儿童均存在某种程度上的注意力缺陷或者抑郁症状。研究者们试图考察暴力电子游戏是否会让这类孩子更愤怒或更好斗。这些孩子由于已存在临床精神症状,因而在情绪调控上更为脆弱易受外界影响。

研究的结果显示,没有证据可证实暴力电子游戏可增加这类孩子恃强凌弱或者其他不良行为的发生。在某些案例中,暴力电子游戏反而能够起到宣泄作用,帮助缓解这些青少年的攻击性趋势,减少恃强凌弱的行为。这一发现也反驳了“暴力电子游戏可促成恃强欺弱,打架,暴力殴打,甚至谋杀等行为。”这一传统观点。

史丹森大学的研究证实了美国特勤局最近发表的一项报告结果。特勤局报告称,与暴力电子游戏相比,自身攻击性和压力与青少年暴力行为关系更大。

然而,电子游戏是否对那些最骇人听闻的青少年暴力事件产生作用仍然是个悬而未决的问题。例如桑迪胡克小学枪击案中,20岁的军事游戏迷亚当·兰扎杀害了28名女性和儿童。调查显示,亚当兰扎每天花费数小时进行战争使命等电子游戏。

研究带头人,临床心理学家Fergusson博士解释,他们的研究结果并不能用于解释这些极端案例。从统计学上看,失足青少年或者少年枪击案主犯不玩暴力电子游戏是不太可能的,毕竟大多数的青少年至少都会偶尔接触这些游戏。

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[责任编辑:陈文静]

标签:暴力电子游戏 研究 儿童

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